L'objectif AR/VR est doté d'une conception optique unique spécialement conçue pour mesurer les affichages proches de l'œil (NED), tels que ceux intégrés dans les casques de réalité virtuelle (VR), mixte (MR) et augmentée (AR). La conception de la lentille simule la taille, la position et le champ de vision de l'œil humain. Contrairement aux autres options de lentilles, où l'ouverture est située à l'intérieur de la lentille, l'ouverture de la lentille AR/VR est située à l'avant de la lentille, ce qui permet de positionner la pupille d'entrée du système d'imagerie dans les casques NED pour visualiser les écrans montés sur la tête (HMD) au même endroit que l'œil humain.
Reproduit l'œil humain dans les casques AR, VR, MR
Champ de vision horizontal jusqu'à ±60° (120° au total)
S'associe à des colorimètres et photomètres d'imagerie ProMetric® à haute résolution
Logiciel TT-ARVR™ pour des tests complets dans le casque
Évalue le champ de vision complet de l'écran expérimenté par les utilisateurs humains
Les affichages visualisés près de l'œil, tels que ceux des dispositifs AR/VR, créent des expériences virtuelles immersives. Cependant, comme les images sont agrandies pour remplir le champ de vision de l'utilisateur, les défauts de l'affichage sont également amplifiés. Les problèmes liés à l'uniformité de la luminosité et de la couleur, aux pixels morts, aux défauts de ligne, à l'opacité et à la position de l'image deviennent plus évidents pour l'utilisateur dont les yeux ne sont qu'à quelques centimètres des écrans d'affichage. Dans ce cas, le test de la qualité de l'affichage est une étape critique pour le contrôle de la qualité du produit. Les solutions de test et de mesure pour l'évaluation de la qualité des NED comprennent des systèmes d'imagerie photométrique associés à des logiciels de mesure et d'analyse de la luminance et de la chromaticité. Cependant,
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