Le compteur de personnes 2D utilise la détection de mouvement sur un fond statique. Le processeur DSP reçoit l'image du capteur, calcule tous les changements de mouvement par rapport à l'arrière-plan et, sur la base d'un algorithme intégré, distingue les clients, les suit dans la zone de couverture tout en écartant les faux objets, les ombres et les taches de lumière. Le processeur stocke toutes les données recueillies et les transfère ensuite à un système de traitement des données.
Le processeur DSP reçoit l'image de la caméra, la compare à une série d'images précédentes et surveille les changements. Chaque point de la zone de couverture sera également représenté dans un certain nombre d'images reçues précédemment. Le processeur calcule la différence entre plusieurs images de la zone de couverture et crée un modèle mathématique basé sur les changements de l'emplacement.
Conception de circuits
Un capteur graphique CMOS reçoit l'image de la zone de couverture à travers un objectif. Le capteur numérise l'image primaire et la transfère au processeur DSP.
Le processeur DSP reçoit l'image, ajuste la couleur, la luminosité et le bruit et la met en mémoire tampon. Le processeur surveille les changements dans chaque image et, sur cette base, avec un algorithme intégré, il calcule combien de personnes sont passées par le compteur. Les données recueillies sont stockées puis transférées via Ethernet.
CARACTÉRISTIQUES
- Une caméra couleur
- Un capteur CMOS couleur qui prend en charge le HDR
- Algorithme de traitement des données primaires de Virtual 3D ASSIS
- Un processeur DSP à un seul cœur
- Logiciel DSP BIOS
- Mémoire FLASH 8Go
- Adaptation automatique à l'éclairage extérieur, qu'il soit sombre, ensoleillé ou qu'il y ait des taches de lumière
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